lundi 14 décembre 2015

Trezorium : bientôt à côté de chez vous pour enfants & grands enfants !!

Nous sommes heureux de vous présenter notre dernier projet, co-élaborée avec Upcycle Commonsm.e.u.h|lab et Booster Lab : la marque Trézorium dédiée à la créativité et à l'émancipation de l'enfant grâce aux nouvelles technologies du numérique !
Trezorium, un espace de libération et de fabrication des idées dédié aux enfants et à leurs parent. Dans cet espace, ils peuvent laisser libre cours à leur imagination et apprendre de manière ludique les technologies numériques (code créatif, kit électronique, fabrication numérique & impression 3D...), grâce à des méthodes de créativité et une pédagogie adaptée. Éphémère ou régulier, les ateliers se réinventent sans cesse en fonction de la saisonnalité et des lieux investis pour offrir un vaste choix d'activités innovantes et "ré-créaCtives". Avec l'audace de fabriquer et le numérique, Trezorium prépare dès aujourd'hui les citoyens responsables et éclairés de demain.

Des ateliers (ré)cré(h)aC(k)'tifs : récréatif, créatifs, actifs et 'hack'tifs


5 paris : ESPRIT MAKER & FABLAB + ENTREPRENEURIAT SOCIAL + CREATIVITE des ENFANTS + CO-CREATION + NORD-PAS DE CALAIS

Retrouvez-nous sur Facebook : https://www.facebook.com/trezorium/


Nous lançons des Ateliers pour Noël à la Plaine Images de Tourcoing du 21 au 23 décembre après-midis pour les enfants de 7 à 10 ans ! :-)

Evénement Facebook : https://www.facebook.com/events/1519890194990354/

Inscriptions et Places disponibles sur : https://www.weezevent.com/les-flamands-roses-du-pere-noel


Présentation de l'atelier :


Il était une fois… Un père Noël bien embêté !

Figurez-vous qu'un matin ses rennes ne réussirent pas à décoller. Ce n'était pas qu'ils ne voulaient pas mais ils ne pouvaient pas. Ils avaient beau courir de toutes leurs forces, se jeter en l'air et battre des cornes, ils retombaient lourdement dans la neige. Ils avaient tout simplement perdu leur pouvoir magique. A quelques jours de Noël, le père Noël était soucieux : comment distribuer les jouets aux enfants du monde entier s'il ne pouvait pas voler. Prendre le train, le métro ? Infaisable. Louer une camionnette ? Trop long. Prendre son vélo ? Le père Noël n'en avait plus la force.

Heureusement un de ses lutins avait peut-être une idée. Il avait entendu parler d'une troupe de dresseurs de flamands roses, située à la Plaine Images à Roubaix, qui, paraît-il faisaient des miracles. Des flamants roses pour faire voler son traîneau ? C'était incroyable mais pas si bête. "Allons-les voir et demandons aux dresseurs de nous aider !", s'écria-t-il !

Toi aussi, rejoins-nous. Deviens dresseur de flamands roses et aide le père Noël. Viens construire un jeu et apprends l'impression 3D, la programmation et la créativité numérique.


N'hésitez pas à nous contacter pour en savoir plus !!

Table-ronde 'L'impression 3D : une révolution pour les non-voyants ?' avec la Fédération des Aveugles de France

Mardi 8 décembre, nous étions invités par la Fédération des Aveugles et Amblyopes de France (FAF) à la Cité des Sciences pour participer à une table-ronde sur "L'impression 3D : une révolution pour les non-voyants ?" dans le cadre de la 4ème Edition des journées d'étude sur les technologies dédiées aux déficients visuels.


Cette table-ronde, animée par Thierry JAMMES, Administrateur de la fédération, a rassemblé différents témoignages :

- Julien BERTHIER, Professeur d'histoire et de géographie à l'Institut des Jeunes Aveugles de Paris (INJA), qui a développé une carte interactive de Paris avec un "touch board" mêlant découpe laser, impression 3D, peinture conductrice et carte électronique.  

Il partage ses projets avec « Cherchons pour Voir », une plateforme de recherche au service des déficients visuels. Sa vocation est de développer de nouvelles technologies d’assistance afin d’améliorer l’autonomie, l’accessibilité et la qualité de vie des personnes non et mal voyantes. Le projet "Fais le pour Voir" a ainsi vu le jour : l'objectif est de créer une communauté autour des objets 3D interactifs pour que les formateurs spécialisés (enseignants, éducateurs, instructeur en locomotion, etc.) de France puissent animer des cours et activités pour les déficients visuels.

Ces objets pédagogies sont conçus pour être adapter dans une situation d'apprentissage bien spécifique où l'enfant est constructeur de son savoir. La technologie de fabrication numérique est ici facilitatrice et conforte le nécessaire rôle du professeur spécialisé.
Carte de Paris avec Touch Board
- Isabelle CHABANON-POUGET, Chargée de projets événementiels dans le domaine des nouvelles technologies et du numérique au Carrefour numérique de la Cité des Sciences est médiatrice au Fab Lab et au Living Lab, lieux partagés favorisant l’émulation et la collaboration entre jeunes, médiateurs et professionnels autour de l’innovation et de la création assistée par ordinateur. Isabelle a proposé un atelier ouvert à tous de fabrication de chiens et de chats par assemblage de pièces découpées au laser.


- Gautier CHOMEL en charge des adaptations numériques à la Fédération des Aveugles de France en Languedoc Roussillon utilise également l'impression 3D pour créer des supports pédagogiques tactiles pour des enfants déficients visuels. Il nous a partagé 2 ressources intéressantes : un webinar sur notre sujet et une librairie de fichiers 3D d'objets pensés pour l'apprentissage : http://www.librarylyna.com/.

Nous avons également présenté l'impression 3D ainsi que notre projet Toucher pour Voir de mettre l'impression 3D au service des personnes déficientes visuelles. Nous pensons que l'enjeu du projet se situe dans l'éducation, la conception universelle de supports adaptés pour tous et dans le domaine de l'accessibilité à la cultureVous pouvez retrouver notre présentation ici ou sur Slideshare

Stand tri-D lors de la journée d'étude
Un grand merci à la FAF d'avoir permis cette belle rencontre et ces échanges ! 


jeudi 3 décembre 2015

Le Musée International du Carnaval et du Masque de Binche rend accessible sa collection !

La petite ville de Binche en Belgique est surtout connue pour son célèbre carnaval traditionnel et ses gilles, devenus l'un des symboles de la Belgique dans le monde. Désormais, elle sera également connue comme l'une des premières en Europe à utiliser des reproductions imprimées en 3D pour rendre plus accessible son Musée International du Carnaval et du Masque !


En effet, le Müm a eu l'audace de nous demander, dans le cadre de l'ouverture de la nouvelle section permanente "Masques aux 5 coins du Monde", de numériser et d'imprimer en 3D plusieurs masques afin de permettre une plus grande accessibilité de ses collections aux personnes déficientes visuelles mais également à tout à chacun et en particulier les enfants. 

Ce sera désormais Permission de Toucher !

Un changement culturel avant une évolution technologique...
La première étape du projet a été le scan 3D des masques sur place :


Grâce à la visualisation 3D par Internet, on peut aussi découvrir les masques du musée sous toutes les coutures de chez soi : https://sketchfab.com/trid/folders/musee-international-du-carnaval-et-du-masque

Nous avons ensuite imprimé en 3D le masque à taille réelle qui sera mis à disposition des visiteurs et des personnes déficientes visuelles souhaitant découvrir la collection par le toucher



L'avantage d'une réplication exacte est également de pouvoir accéder à l'arrière du masque dont l'original est inaccessible sous la vitre. 

Ces reproductions permettent d'inventer de nouvelles formes de médiation culturelle comme celui de "Musée Hors les Murs" :


Le 27 novembre dernier lors du vernissage de la nouvelle section, les nouvelles technologies 3D se sont invitées par une démonstration d'impression 3D au musée qui fête par ailleurs ses 40 ans cette année !

Une lithophanie imprimée en 3D de l'affiche historique du carnaval a même été offerte à cette occasion au bourgmestre de la ville de Binche !

Les enfants ont également pu exercer leur talent en fabriquant directement leur masque en 3D grâce à des stylos 3D !


Entre tradition carnavalesque et modernité 3D, le Müm a su, par ce projet innovant, prouver qu'à 40 ans, il sait encore se réinventer !